Le RPG Aliens annulés d’Obsidian voulait être un effet de masse d’horreur

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Sega a eu un bref passage où ils sont devenus fous avec des partenariats externes et dans quelques cas, cela a semblé les brûler. Après avoir signé des contrats pour un certain nombre de jeux et obtenu quelques échecs assez importants en retour, la société a eu beaucoup de mal à annuler des annulations telles que Bayonetta 2, qui a finalement été ramené à la vie, et un RPG Aliens qu’ils envisageaient de réaliser avec Obsidian. Nous avons enfin quelques détails supplémentaires sur ce que pourrait être ce RPG intitulé Aliens: Crucible.

Parlant avec VG247, Chris Avellone, ancien développeur et spécialiste de l’industrie chez Obsidian, a expliqué un peu ce que Obsidian voulait faire avec le jeu lorsque l’encre séchait sur le contrat.

« Aliens: Crucible était vraiment triste de voir l’annulation, mais je ne blâme pas Sega pour cela », a déclaré Avellone à VG247. « Ce serait comme – ça va être vraiment une comparaison approximative – fondamentalement Mass Effect mais plus terrifiant. »

Dans le jeu, le joueur se rendait sur une planète extraterrestre et trouverait une installation laissée par les ingénieurs. Cela ressemble assez à l’intrigue du film Prométhée de 2012, elle-même liée au mythe Alien . Les similitudes ne s’arrêtent pas vraiment là.

« Mais lorsque vous entrez dans l’atmosphère, vous réalisez que cette planète est incroyablement instable. Votre équipage se fait donc exploser sur toute la planète », a expliqué Avellone. « Et vous atterrissez et le joueur, et quelques Marines, et vos escouades, et scientifiques – et ce qui est étrange, c’est que lorsque Prométhée est sorti, j’ai vu certaines des similitudes, [et j’ai pensé] ‘oh, nous avions un personnage comme celui-ci. « Mais le monde entier était plus violent et il y avait beaucoup plus d’Aliens qui couraient. C’était plus une question de survie, et ‘comment pouvons-nous récupérer toutes les fournitures, et essayer désespérément de créer une base? » C’était amusant à mettre en place. «

Le jeu ferait également en sorte que les xénomorphes puissent apparaître n’importe où et n’importe quand, même lorsque vous avez une conversation avec une autre personne.

Il y a quelques années, nous avons discuté avec Eric Fenstermaker, auteur de Aliens: Crucible, et obtenu de nombreux détails sur le jeu annulé.


Source: VG247 (traduit de l’anglais) : Gameinformer

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