Replay – Mortal Kombat: Déception

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Le redémarrage de Mortal Kombat en 2011 a suscité une énorme vague d’intérêt pour la franchise de jeux de combat, mais il a été construit sur le dos de ce que beaucoup appellent la pire époque de la série. Dans les jours PlayStation 2, Mortal Kombat était une franchise de combat en 3D et, même si le combat en soi n’était pas à son meilleur, un certain nombre de modes et de fonctionnalités sympas (kool?) Ont permis aux fans de rester assez longtemps pour que la série puisse revenir à la normale. ses jours de gloire.

Andrew Reiner et moi-même sommes accompagnés des stagiaires Hunter Wolfe et Jay Guisao pour regarder à une époque où les jeux de Mortal Kombat comportaient des modes échecs, casse-tête et jeux de conquêtes et ne présentaient aucun accident mortel. Non, pas du tout. Qu’est-ce qui pourrait vous faire douter de moi?


 » Source (traduit de l’anglais) : Gameinformer

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