Rumeur: Sony négocie pour acquérir le logiciel The Grand Auto Edit de Take-Two

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Un petit article dans un rapport de marché aujourd’hui a mis l’industrie des jeux vidéo à l’état d’ébullition après la hausse des actions de Take-Two. Un rapport de Market Watch suggère que cette augmentation soudaine de 4,7% est due au fait que Sony, oui, est en pourparlers de haut niveau pour acquérir l’éditeur. Cela mettrait tout le parapluie de Take-Two, des développeurs de logements comme Rockstar Games, Firaxis et Hangar 13, sous le toit de Sony.

La rumeur est presque entièrement dépourvue de détails, indiquant simplement que Sony est en « discussions avancées au niveau du conseil pour acquérir Take-Two Interactive dans le cadre d’une transaction essentiellement monétaire », attribuant la rumeur à Wedbush Securities. Nous avons contacté Wedbush pour obtenir une confirmation, mais nous n’avons encore rien entendu en retour.

En fait, rechercher les sources de cette rumeur s’est avéré insupportable. Si cela est vrai, cela pourrait être l’un des secrets les mieux gardés de l’industrie du jeu vidéo, car personne n’en parle littéralement et tout le monde le nie catégoriquement. Suivre chaque rapport de cette rumeur semble bien revenir à Wedbush, ce qui indique une probabilité que ce rapport soit une fiction plus spéculative que réelle. Cela dit, on ne peut jamais vraiment dire avec certitude, mais cela ne semble certainement pas être un secret de polichinelle.

Ajoutons au fait que Take-Two, il y a quelques années encore, avait résisté aux pourparlers de fusion et d’acquisition avec Electronic Arts en raison du caractère insuffisant des offres de rachat, il semble extrêmement improbable que Sony parvienne à acheter suffisamment pour acheter l’entreprise. carrément.

Si cela se produisait, cela sécuriserait certaines des plus grosses licences de jeu sur la plate-forme PlayStation, mais cela réduirait également le chiffre d’affaires potentiel de Take-Two des deux tiers et rendrait totalement redondant des pans immenses de la société. Cela conduirait également à l’anomalie historique beaucoup plus amusante de The Outer Worlds, dans laquelle une société appartenant à Sony publierait un jeu pour PlayStation 4, Xbox One et un PC développé par un studio appartenant à Microsoft.

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