Wolfenstein: Youngblood empruntera à la structure ouverte de Dishonored

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Wolfenstein: Youngblood est le prochain jeu du jeu vénéré par Bethesda et MachineGames qui tue les nazis, bien que celui-ci soit un peu aidé par les autres jeux du studio Bethesda Arkane. Arkane est probablement mieux connu pour sa série Dishonored, les jeux mondiaux semi-ouverts d’action furtive, et ils semblent apporter une partie de ce savoir-faire à Wolfenstein.

Dans une interview avec Official PlayStation Magazine , le producteur exécutif de Youngblood, Jerk Gustafsson, a parlé un peu de la structure plus non linéaire qu’ils visaient avec le nouveau jeu.

« Je pense que les joueurs verront beaucoup de similitudes avec la conception de niveaux dans les jeux Dishonored. Dans ce sens, cela peut être un peu différent en tant qu’expérience, mais cela peut aussi être avantageux pour le jeu, en particulier lorsqu’il s’agit de moyens d’approcher un scénario de combat ou une mission en général « , a déclaré Gustafsson.

Il a ensuite expliqué que la structure non linéaire dans laquelle le jeu est construit repose désormais sur un scénario un peu plus difficile, ce qui signifie que le contenu de l’histoire est moins visible que dans les autres jeux Wolfenstein. Cela dit, le temps de jeu total sera plus long avec moins de cinématiques.

Wolfenstein: Youngblood devrait sortir sur PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC le 26 juillet.


 » Source (traduit de l’anglais) : Gameinformer

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