Améliorations graphiques prévues pour Minecraft annulées

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À l'E3, il y a deux ans, les développeurs de Mojang sont venus sur scène pour annoncer de nombreuses initiatives Minecraft, telles qu'une tentative ambitieuse visant à intégrer chaque version de Minecraft à le même écosystème. Le public a dévoilé ce que Mojang a appelé le Minecraft Super Duper Graphics Pack, un pack graphique optionnel qui redéfinit le jeu avec des textures haute résolution, un meilleur éclairage, des ombres et un support 4K à l’automne 2017. Deux ans plus tard, ils ont annoncé la fin du développement du projet.

Mojang a annoncé la cessation du pack Super Duper Graphics sur son site Web aujourd'hui, déclarant que les performances étaient un peu trop lourdes pour toutes les plates-formes.

« Nous sommes conscients que certains d'entre vous sont déçus – il y avait beaucoup d'enthousiasme pour Super Duper de l'intérieur et de l'extérieur du studio – mais malheureusement, nous ne sommes pas satisfaits de la performance du pack sur plusieurs appareils, » les développeurs ont écrit dans un article de blog . « C'est pour cette raison que nous arrêtons le développement sur le pack et que nous examinons d'autres manières de faire l'expérience de Minecraft avec un nouveau look. »

La lecture entre les lignes un peu, cela signifie probablement que les plates-formes Minecraft, comme par exemple PC ou Xbox One, pourraient gérer cette amende, tandis que les tablettes et le commutateur ont probablement du mal à. À ce stade, il reste à déterminer quelle initiative de Minecraft a été prioritaire, à améliorer les graphiques ou à unifier les plates-formes, afin que personne n’ait une expérience manifestement différente? On dirait que la réponse a été la dernière.

 » Source (traduit de l'anglais) : Gameinformer

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