Chaque jeu de Final Fantasy VII Remake aura la même quantité de contenu qu’un jeu Mainline

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Lors d’un rendez-vous à huis clos avec Square Enix pour le remake de Final Fantasy VII, le producteur et réalisateur original de Final Fantasy VII, Yoshinori Kitase, a présenté les différents aspects du nouveau jeu. Comme pour éviter les inévitables questions sur le partage du contenu du remake au col, Kitase a fait remarquer que le premier jeu se concentrait uniquement sur la métropole dystopique de Midgar et que, bien que limité à cette ville, il avait autant de contenu que n’importe quelle chaîne principale. Titre.

Même s’ils ne voulaient pas plonger trop profondément dans la scission, Kitase a expliqué qu’ils procédaient ainsi afin de pouvoir réinventer le jeu dans un contexte moderne sans rien perdre de ce qui se trouvait dans le titre original en termes d’environnement. Cela signifie une expansion massive des idées du titre original. Comme le montre la présentation de Square Enix E3, des patrons comme le Guard Scorpion du premier réacteur Mako ont été développés pour être des combats plus longs.

Il y a certainement beaucoup plus de contenu qui donnerait l’impression que la première partie du jeu original dure plus longtemps, bien que d’autres détails, comme des quêtes annexes ou des cinématiques, restent à détailler. Final Fantasy VII Remake sort sur PlayStation 4 le 3 mars 2020.


 » Source (traduit de l’anglais) : Gameinformer

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