Epic Games fait l’acquisition de Psyonix, développeur de Rocket League

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Mise à jour (19h40: heure de Paris) : Epic a de nouveau précisé que, malgré la déclaration précédente, aucune décision n’a été prise concernant la vente de Rocket League sur Steam. Ils déclarent seulement qu’ils continueront à prendre en charge les achats Steam existants pendant toute la durée de la partie.

Mise à jour (15h03, heure de Paris) : Epic a confirmé que Rocket League serait toujours pris en charge sur Steam, mais ne serait plus disponible à la vente une fois lancé sur Epic Games Store.

« La version PC de Rocket League viendra au magasin Epic Games à la fin de 2019 », a répondu Epic. « Dans l’intervalle, il continuera à être disponible à l’achat sur Steam; par la suite, il continuera à être pris en charge sur Steam pour tous les acheteurs existants. »

L’histoire originale est la suivante:

Psyonix, le développeur à l’origine du succès scandaleux de la Rocket League, a annoncé aujourd’hui sur son site Web qu’ils « rejoindraient la famille des Epic Games », ce qui est une autre façon de dire que le studio a été acquis par le développeur Fortnite et la société derrière Epic Games. Le magasin.

L’annonce a été faite sur le site Web de Psyonix aujourd’hui dans un article plutôt réjouissant pour une acquisition. Il a également un sentiment de conscience de soi, associant le message à une série de questions qu’ils attendent des fans à propos de cet accord. La première d’entre elles est une question évidente: « Qu’est-ce que cela signifie pour Rocket League? »

« A court terme, rien ne changera du tout! » la réponse commence. « Nous sommes toujours résolus à fournir à Rocket League des mises à jour fréquentes avec de nouvelles fonctionnalités, un nouveau contenu et de nouvelles façons de jouer au jeu aussi longtemps que vous le voudrez. À long terme, nous espérons apporter Rocket League. dans la boutique Epic Games et pour tirer parti de notre nouvelle relation afin de faire évoluer le jeu d’une manière que nous ne pouvions pas réaliser par nous-mêmes auparavant. Nous sommes convaincus que le fait d’amener Rocket League à de nouveaux publics avec davantage de soutien est une victoire pour tous. «

En ce qui concerne les avantages pour les deux partenaires, Psyonix peut probablement étendre sa suite de sports avec le coffre de guerre plutôt intense d’Epic. De la même manière, Epic peut utiliser l’expertise de la ligue d’esport Rocket League, qui est relativement peu efficace et couronnée de succès, pour renforcer ses propres efforts avec des jeux comme Fortnite, qui a connu des erreurs dans la compétition avec des joueurs de plus en plus indignés.

Tandis que l’hypothèse pourrait être que Epic va prendre le contrôle de Rocket League et ne le fournir que sur son propre magasin, au lieu du magasin rival Steam, il ne semble pas que cela soit dans les cartes. Le billet de blog n’en fait aucune mention, mais il ne semble pas non plus dire carrément que cela ne se produit pas. Nous avons abordé Epic Games avec cette question, mais nous n’avons pas eu de réponse au moment de la rédaction.

Pour le moment, au moins, Psyonix fait de son mieux pour rassurer les fans de Rocket League: rien ne change avec leur jeu.


 » Source (traduit de l’anglais) : Gameinformer

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