Le directeur de Breath Of The Wild est de retour pour la suite

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Plus tôt dans la journée, il a été révélé que la légende de Zelda: Souffle sauvage avait une suite directe . Bien que les détails soient rares en dehors de la bande-annonce diffusée lors de la présentation E3 Direct de Nintendo, nous avons parlé à Eiji Aonuma de Nintendo pour apprendre tout ce que nous pouvions.

Les suites directes sont rares dans les titres de Zelda, mais Aonuma a découvert quelque chose de spécial à propos de Breath of the Wild et souhaitait créer une nouvelle expérience. « L’une des raisons pour lesquelles nous voulions créer une suite était parce que je voulais revisiter Hyrule et utiliser à nouveau ce monde, tout en incorporant un nouveau gameplay et une nouvelle histoire », a-t-il déclaré.

Avant l’annonce, les joueurs pouvaient continuer l’aventure grâce au contenu téléchargeable. Aonuma dit que cela pourrait être quelque chose que les joueurs pourraient attendre de l’équipe. « J’aime beaucoup l’idée d’avoir un DLC ou n’importe quoi après le jeu principal », dit-il. « Les gens jouent au jeu plus longtemps et l’apprécient beaucoup plus profondément. À l’avenir, nous y penserons certainement. »

Au cours de la conversation, Aonuma a confirmé que Hidemaro Fujibayashi reprendra le rôle de réalisateur de la suite de Breath of the Wild. « Nous travaillons très fort ensemble pour ce match », a-t-il déclaré.

Lorsqu’on lui a demandé s’il se donnait plus de temps pour terminer cette suite de Souffle sauvage, il lui a été donné pour le masque de Majora (qui a été créé en moins d’un an), Aonuma rigole. « Quand je fabriquais le masque de Majora, la chronologie était dans un an », dit-il. « J’étais un peu têtu et j’allais réussir à partir de zéro et j’étais vraiment très content, mais il s’est avéré que le personnel était un peu fatigué par ce processus. J’ai appris à me donner suffisamment de temps. veux le faire de cette façon ou bien vous aurez les cheveux blancs comme moi. «

Aonuma a également confirmé que les joueurs n’auraient pas besoin d’un pack d’extension pour jouer au jeu, comme ils l’avaient fait pour Majora’s Mask sur Nintendo 64 en disant: « Ce sera une continuation, et le tout sera dans sa forme actuelle. [Rires] «

Nous n’avons aucune idée du moment où la suite de Breath of the Wild va paraître, ni de son nom, mais il est agréable d’avoir quelques détails en attendant.


 » Source (traduit de l’anglais) : Gameinformer

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