Le vice-président des jeux de Switch annonce que Esports devancera les sports traditionnels dans des zones clés

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The Switch, un fournisseur de services de cloud privé géré pour le secteur des médias électroniques, se lance dans les sports importés. Avec des antécédents de diffusion comprenant des événements tels que le Superbowl et les Oscars, il fonctionne au plus haut niveau de diffusion de sport et de divertissement. Mais le nouveau responsable des jeux de la société suggère que l’esports s’impose déjà très bien par rapport aux sports traditionnels.

Charles Conroy, le nouveau vice-président des jeux chez The Switch, a une longue histoire avec Esports. En 2000, il a commencé sa propre carrière dans le domaine de l’esport, avant de devenir responsable de développement chez Next Gen Tech, la société mère de Complexity Gaming.  , avant sa vente aux Dallas Cowboys.

En tant qu’entreprise, The Switch est purement un opérateur d’infrastructure dorsale, fournissant des liaisons montantes de salles à travers le monde aux radiodiffuseurs exigeant une sortie à large bande passante destinée à un public mondial.

«Nous prenons les images du stade et de la caméra et nous les fournissons au radiodiffuseur pour qu’il découpe et choisisse ce qu’il souhaite utiliser», explique Conroy. «Nous pouvons l’envoyer à la télévision linéaire ou à la télévision IP. La qualité ESPN ou directement chez Twitch, tout ce dont vous avez besoin. «

Dans son nouveau rôle, Conroy a été témoin de la réaction des responsables sportifs traditionnels face aux événements sportifs. Il constate que de nombreux experts de la radiodiffusion sportive de longue date sont profondément impressionnés par ce que Esports a à offrir.

«Les propriétaires de sports professionnels se rendent sur les sites d’esports et le premier commentaire qu’ils ont tous fait est que les commentaires sont si bons. Je ne sais pas si nous apprécions assez cela dans le sport », dit Conroy. «Les commentateurs permettent aux personnes qui n’ont jamais entendu parler d’esports auparavant de comprendre le sport. Je pense que nous sommes en train de tuer cette catégorie. «

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Crédit: The Switch

Conroy explique qu’à un niveau plus large, les qualités de production de esports se situent désormais au même niveau que les sports traditionnels. Mais il espère que l’entreprise pour laquelle il travaille maintenant peut contribuer à améliorer le côté infrastructure backend de la livraison d’événements.

«Les tournois d’aujourd’hui sont extraordinaires. Le niveau de production est incroyable. Mais les signaux ne devraient pas être en baisse. Les fans ne devraient pas avoir à se plaindre de la mise en mémoire tampon », déclare Conroy. «Vous ne voulez pas voir une passe dans le Superbowl arriver deux minutes plus tard. Ce n’est tout simplement pas comment l’expérience est censée fonctionner.

Depuis l’année dernière, The Switch a commencé à participer à des productions telles que BlizzCon et Overwatch 2018.  Finales de la ligue et plus récemment, signature d’un contrat d’une année visant à fournir des services à BLAST Pro Series . Conroy a consulté The Switch pendant six mois avant de rejoindre officiellement l’entreprise en février 2019.

En fin de compte, Conroy espère que la plupart des gens, en particulier les téléspectateurs, n’en apprennent jamais autant sur The Switch. S’il fait bien son travail, il est le partenaire silencieux des coulisses qui aide au bon déroulement des choses.

« Vous ne saurez peut-être jamais que nous sommes là, mais j’espère que vous n’aurez jamais besoin de savoir que nous sommes là-bas, car nous faisons du bon travail. »


 » Source (traduit de l’anglais) : esportobserver

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