Les éditeurs Firewatch présentent un ordinateur de poche de jeu inexplicablement basé sur une manivelle

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L’idée de la console préchargée n’est pas nouvelle, même avant les unités sous licence mais pourquoi les unités mini-Genesis époussetent le plancher de votre cible locale et de votre Nintendo en plaçant NES Minis dans les rayons des magasins à leur guise. Les consoles avec des bibliothèques de jeux temporisés préchargées sont un peu plus novatrices, cependant, et les consoles avec des bibliothèques préchargées de jeux à déclenchement temporel avec une manivelle sont véritablement nouvelles.

Nous arrivons donc à PlayDate, un ordinateur de poche tout jaune du développeur d’applications Panic, que vous connaissez peut-être mieux comme éditeur de Firewatch et de Untitled Goose Game. Soudainement sur Twitter, la société a dévoilé le nouveau système, une unité semblable à la Gameboy qui contient 12 jeux lancés sur une période de 12 semaines par des développeurs tels que le créateur de Katamari Damacy, Keita Takahashi, et Get Over It avec Bennett. Foddy, créateur, euh Bennett Foddy.

La manivelle du système ne l’alimente pas de toute façon, au cas où vous auriez l’idée de rester à l’extérieur, de ne pas avoir assez de batterie et de le tourner pour acheter encore quelques minutes de jeu. C’est en fait un mécanisme de contrôle que certains jeux utiliseront et d’autres pas, et qui vient s’ajouter au D-Pad et à deux boutons sur le devant.

Panic dit qu’ils travaillent sur cet article depuis quatre ans maintenant et qu’ils prévoient de le publier plus tard en 2019, bien qu’ils prétendent qu’il y a encore de nombreuses surprises à venir. Étant donné que chaque match est secret, j’imagine que les surprises sont la raison d’être de cette chose.


 » Source (traduit de l’anglais) : Gameinformer

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