Mortal Kombat 11 effectue des ajustements de difficulté aux tours du temps

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Après avoir entendu des plaintes concernant le système de progression dans Mortal Kombat 11, notamment sur la difficulté de terminer les tours du temps limitées dans le temps, NetherRealm a promis l’autre jour de procéder à des ajustements en coulisse pour résoudre ces problèmes . Aujourd’hui, lors de la sortie du film Kombat Kast, ils ont expliqué ce que cela signifiait.

Pour commencer, la santé de l’ennemi, qui peut souvent être 10 fois supérieure à celle de votre personnage, sera réduite pour être beaucoup plus réalisable. Les modificateurs qui tirent de l’arrière-plan, comme les missiles, seront bloquables et se déclencheront moins souvent. Ils étudient toujours la fréquence et la valeur des récompenses et y apporteront divers ajustements au fil du temps. Globalement, la difficulté est moins grande pour ce mode, mais ils veulent quand même que ce soit dur, mais pas comme si le jeu vous trompait en vainqueur.

NetherRealm reste ferme sur l’idée qu’ils ne veulent jamais vendre quoi que ce soit qui puisse affecter le gameplay et qu’ils ne vendront rien pour ouvrir les coffres de la crypte. De plus, tous les joueurs recevront un plan de relance contenant 500 000 pièces, 1 000 âmes et 1 000 krystales de temps, ce dernier étant utilisé pour l’achat de tenues de qualité supérieure. Cette mise à jour sera disponible plus tard cette semaine.


 » Source (traduit de l’anglais) : Gameinformer

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