Nvidia ajoute le lancer de rayons à Quake II, libérant gratuitement les trois premiers niveaux sur PC

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Nvidia métamorphose le classique de 21 ans d’id Software, Quake II. En utilisant la technologie de traçage de rayons de la société, Quake II RTX, nouvellement baptisé, présentera des textures mises à jour, de nouveaux environnements dynamiques et un éclairage considérablement amélioré.

Bien que regarder les polygones de 1997 et les modèles ennemis dans un moteur d’éclairage moderne puisse paraître un peu choquant, le résultat est indéniablement impressionnant. La lumière brille magnifiquement à travers le verre et l’eau, ou à l’abri de la brillance de votre arme.F

Nvidia lancera gratuitement les trois premiers niveaux de Quake II RTX le 6 juin à 6 heures, heure du Pacifique. Le jeu sera disponible à la fois sur Windows et Linux, et les propriétaires de la version originale de Quake II pourront bénéficier gratuitement du relooking, y compris du mode multijoueur. Nvidia publie également le code source sur GitHub, permettant aux utilisateurs de modifier la mise à jour ou de l’ajouter aux mods Quake II.


Source: Nvidia (traduit de l’anglais) : Gameinformer

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