Qu’est-ce qui fait du Cyberpunk 2077 un RPG?

qu'est-ce-qui-fait-du-cyberpunk-2077-un-rpg?

Après avoir vu les éléments de tournage de Cyberpunk 2077 et le jeu The Witcher 3 pour plaire à un public plus général, de nombreux fans ne savaient pas vraiment quoi faire de Cyberpunk 2077. Les changements apportés au combat signifieraient-ils qu’il aurait des éléments de RPG plus légers? Jusqu’où ira le développement du personnage avec le système de mise à niveau? Aujourd’hui, nous avons assisté à une démonstration de 50 minutes à l’E3 qui a permis de clarifier certaines choses. Voici ce que nous avons découvert.

Stats conduire vos capacités et votre équipement

Les fans de RPG aiment bricoler les chiffres et maximiser le potentiel de leur personnage en les distribuant efficacement. Cyberpunk 2077 vous aide beaucoup à construire votre personnage. «Ce qui était très important pour nous, c’était de créer un jeu de la manière dont vous pouvez le jouer comme vous le voudriez», explique le concepteur principal de la quête, Mateusz Tomaszkiewicz.

Pour ce faire, CD Projekt Red vous offre de nombreuses options à prendre en compte en ce qui concerne vos attributs et compétences. Faire des missions augmente les attributs, qui vont de la force à l’intelligence. «Celles-ci définissent pour vous la limite des compétences que vous pouvez utiliser», explique Tomaszkiewicz. Par exemple, les armes lourdes nécessiteront beaucoup de force et les armes à feu, une plus grande agilité. Plus vous utilisez quelque chose comme du mêlée ou du piratage, plus vous améliorez les compétences dans ce domaine spécifique.

Vous avez également accès aux augmentations en les plaçant dans des fentes de votre corps, telles que vos jambes, votre torse, votre système nerveux. Vous pouvez ensuite les mettre à niveau également. «Supposons que vous remplaciez vos jambes par une augmentation pour le double saut, ce qui vous donnera accès à différents endroits des missions, mais vous souhaitez ensuite améliorer cela pour qu’il soit mieux. Donc, vous ajoutez cette couche supplémentaire d’augmentation à vos jambes, ce qui vous donne fondamentalement l’esprit d’une marche ou d’une course tranquille « , a déclaré Tomaszkiewicz.

Vous n’êtes pas non plus limité à une classe ou à un style de jeu et vous pouvez tirer de plusieurs arbres de compétences. «Il y a beaucoup de combinaisons différentes», explique Tomaszkiewicz. «Le système est construit de la manière que vous pouvez choisir. Vous n’êtes pas obligé de vous spécialiser dans une compétence. vous pouvez être un hacker et vous pouvez également utiliser le katana, ou vous pouvez utiliser des armes lourdes mais également un technicien. « Vous pouvez respec votre personnage, mais soyez prévenu que vos prouesses en matière d’armes ne seront pas élevées, car vous devez monter de niveau votre nouvelle arme de choix.

Gear joue également dans le jeu de statistiques car il n’est pas purement esthétique. Les amateurs de butin peuvent parcourir le monde pour trouver le meilleur des meilleurs (vous pouvez également l’acheter dans les magasins) et améliorer réellement vos chances de résister à une bataille difficile.

Une histoire pleine à craquer complète avec de puissants personnages

L’histoire est généralement roi dans les jeux de rôle, ce qui a un impact important sur l’expérience. Cyberpunk 2077 vous permet de personnaliser et de jouer votre propre personnage nommé V. Simplement parce que le cadre est génial et que le monde est si vaste, ne pensez pas que le jeu lésine sur la narration. CD Projekt Red s’est engagé à intégrer sa riche narration dans Cyberpunk 2077, et cela s’étend aux personnages.

Non seulement il enrôlent un caractère de côté frais dans Keanu Reeves Johnny Maindargent (plus de détails ici ), mais il est pas le seul visage unique , vous serez le brossage des épaules avec et apprendre à connaître. «Les personnages forts ont toujours été une grande partie de nos jeux. Cette fois-ci, ce n’est pas différent, car nous avons un casting de personnages très intéressants (chacun d’entre eux ayant quelque chose d’unique et de spécial), a déclaré Tomaszkiewicz.

Tomaszkiewicz a donné l’exemple d’un personnage spécialisé dans les technologies permettant de vivre les souvenirs de quelqu’un d’autre. «C’est comme la prochaine étape de la télévision», déclare Tomaszkiewicz. Apparemment, le personnage est assez ringard car il nécessite des définitions et une expertise spécifique à utiliser. Un autre personnage dont Tomaszkiewicz a également parlé était un musicien impulsif qui a sa part de problèmes et vous pouvez choisir de l’aider et de voir plus de cette histoire.

Vous rencontrez ces personnages de soutien dans les quêtes principale et secondaire, et ils peuvent même vous rejoindre en mission. Lorsque vous développez votre relation, elle peut aussi devenir romantique. Tomaszkiewicz ne voulait pas encore attribuer de numéro aux options de romance, car les choses évoluent encore. Il y aura beaucoup de moments de liaison pour vous aider à développer ces relations, mais vous aurez également votre part de décisions difficiles car vos actions peuvent être ou ne pas être favorables à ceux qui vous entourent, affectant lesdites relations. «Je dirais que les relations ne sont pas très faciles dans le monde de Cyberpunk à cause de notre histoire. Nous essayons d’aller dans cette direction du noir », explique Tomaszkiewicz. Cela signifie que les chances de dénouement heureux ne sont pas fantastiques. Vous devez donc naviguer avec soin dans vos relations pour obtenir le résultat souhaité. «Il y a des moments doux et des moments amers pour équilibrer le tout», ajoute-t-il.

Cet E3 était la première fois que nous voyions plus dans l’histoire que V juste être un mercenaire dans ce monde dystopique. V n’est pas votre mercenaire typique et nous découvrons qu’une puce leur a été implantée dans la tête. Une partie du voyage consiste à en apprendre davantage sur elle et sur ce que cela signifie.

La fin de la démo de l’E3 montre notre premier regard sur le cyberespace. « Il y a beaucoup plus de choses sur la biopuce qu’il n’y paraît », a déclaré le concepteur en chef, Miles Toast, soulignant qu’il s’agissait d’un grand mystère tout au long du match. «Pour résoudre ce casse-tête, il appartiendra à vous et à votre cyberpunk», a-t-il déclaré. Un autre point important de l’intrigue: dans le cyberespace, il existe un mur noir où peu sont partis de l’autre côté et sont revenus. sera le premier.


 » Source (traduit de l’anglais) : Gameinformer

error: Content is protected !!