Razer annonce un chiffre d'affaires de 821 millions de dollars et un point mort atteint au S2 2019

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  • Le fabricant de matériel de jeu Razer a publié ses résultats financiers pour l'année 2019 avec des revenus totaux en hausse 15 .2% à $ 821 M USD par rapport à $ 712 M en 2018.
  • Razer prévoit de nouveaux investissements pour développer le jeu mobile, y compris les plateformes, les équipes et les tournois d'esports mobiles.
  • Le directeur exécutif Thiong Joo Edwin Chan a démissionné de son poste au conseil d'administration. À sa place, Razer a nommé Chong Neng Tan en tant que directeur exécutif.

Hier, fabricant de matériel de jeu Razer a publié ses 2019 résultats financiers annuels avec un chiffre d'affaires en hausse 15 .2% à $ 821 M par rapport à $ 712 M en 2018. La société a généré une perte totale de $ 83. 47 M, qui a réduit les pertes de $ 13. 5M par rapport au résultat annuel de 2018.

«2019 a été une autre bonne année pour Razer car les revenus ont atteint un niveau record de $ 820. 8M et nous avons réalisé un résultat ajusté avant intérêts, impôts, dépréciation et amortissement (EBITDA) au deuxième semestre. Notre activité principale dans l'écosystème du jeu a connu une croissance généralisée dans tous les segments d'activité du matériel, des logiciels et des services, tandis que nous avons continué à étendre nos nouvelles initiatives de croissance avec des investissements continus », a déclaré Min-Liang Tan, co-fondateur et PDG de Razer, dans une version. «Nous n'avons aucune dette et notre solide position de trésorerie nous permet de faire face aux conditions économiques mondiales difficiles telles que l'incertitude actuelle qui résulte de la COVID – 19, a-t-il ajouté. »

Le seuil de rentabilité de l'EBITDA ajusté mentionné Tan exclut les activités de combinés mobiles de Razer. En décembre 31, 2019, la société a déclaré une trésorerie et des équivalents de trésorerie de 528. 3M. De plus, les actionnaires ont été informés que de nouveaux investissements sont prévus pour développer le jeu mobile, y compris les plates-formes, les équipes et les tournois d'esports mobiles.

Razer a inclus une évaluation initiale du nouveau coronavirus (COVID – 19) situation dans son rapport. Au premier trimestre de 2020, la société a vu la demande des consommateurs demeurer forte. Un impact à court terme sur l'approvisionnement en matériel de l'entreprise a été résolu à la mi-mars. Razer s'attend à voir plus d'opportunités et de croissance pour son écosystème de jeu en raison de la situation de «rester à la maison».

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En outre, Razer a annoncé que Thiong Joo Edwin Chan a démissionné en tant que directeur exécutif du conseil d'administration de la société, mais restera en tant que directeur des investissements de Razer. À sa place, Razer a nommé Chong Neng Tan en tant que directeur exécutif.

 » Source (traduit de l'anglais) : esportobserver

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