Tencent tire le mobile des champs de bataille de PlayerUnknown de Chine vers un jeu plus modéré

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L’année dernière, après la sortie de PUBG Mobile, la multinationale chinoise Tencent semblait extrêmement enthousiaste à l’idée de lancer le jeu en Chine et de pouvoir monétiser le jeu. Ce qu’ils n’ont pas vu venir, c’est le gel de l’approbation par la Chine des nouveaux jeux vidéo en mars de l’année dernière, ce qui a mis un terme aux rêves de Tencent concernant la monétisation du jeu. Alors que le gel était levé en décembre, PUBG Mobile était toujours assis et attendait l’approbation pour activer la monétisation. Apparemment, Tencent en a assez et a retiré le jeu en faveur d’un jeu plus patriotique et plus doux appelé Game for Peace.

Game for Peace ressemble beaucoup à PUBG Mobile mais avec quelques différences essentielles pour plaire aux régulateurs et aux conseils d’approbation en Chine. Pour commencer, Game for Peace est présenté comme un exercice d’entraînement militaire pour l’armée de l’air de l’Armée de libération du peuple; vous tirez peut-être sur des gens, mais ils ne meurent pas. Au lieu de cela, ils se lèvent et disent au revoir, selon les avis du service chinois de messagerie Weibo. De même, il n’y a pas de sang. Vous recevrez également des rappels toutes les trois heures pour vous rappeler de cesser de jouer pendant un certain temps si vous avez moins de 16 ans.

En Chine, ils ont modifié PUBG Mobile pour se conformer aux lois plus strictes en matière de violence dans les jeux. Maintenant, quand vous « tuez » quelqu’un, il vous donne un coffre à butin et vous salue au revoir. Honnêtement, il est tellement ridiculement sain. Pic.twitter.com/Q5xkrtM0MA

– Svend Joscelyne (@SvendJoscelyne) 8 mai 2019

Le nouveau remplaçant de PUBG s’est hissé au sommet des charts iOS en termes de chiffre d’affaires en une journée, indiquant que ce plan avait réellement fonctionné. Plutôt que de limiter leurs pertes, Tencent a en quelque sorte effectué une chirurgie plastique sur leurs pertes et semble avoir trouvé un meilleur chemin en appliquant simplement la réglementation. Selon Reuters, la part de Tencent a déjà augmenté de 2% aujourd’hui.


 » Source (traduit de l’anglais) : Gameinformer

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